Les cartes sont en quelque sorte la carte de visite du magicien ; peut d’accessoires utilisés par les magiciens offrent autant de possibilités de tours que les cartes !
Il y a une multitude de tours de cartes, plus ou moins spectaculaires, à faire de près (Magie de close up) ou sur scène, basés sur des principes mathématiques ou de pure dextérité.
L’effet d’un tour de carte bien fait est toujours impressionnant car le jeu de carte est un objet du quotidien que tout le monde connait et utilise.
Bien qu’il semble parfois anodin, un jeu de carte est pourtant l’un des objets les plus curieux qui existe, car tout y est symbole et mystère.
Ce n’est pas un hasard si certains utilisent le jeu de carte pour prédire l’avenir car la construction même d’un jeu de carte est en rapport avec l’année: il y a de mystérieuses coïncidences entre les cartes et les particularités d’une année.
52 cartes comme… 52 semaines !
4 rois, 4 dames et 4 valets soit 12 figures comme…les 12 mois de l’année !
4 couleurs, comme…les 4 saisons !
Toutes les cartes additionnées donnent un total de 365 points comme…les 365 jours de l’année !
La liste de ces « coïncidences » est tellement longue, qu’il faudrait plusieurs pages pour toutes les citer.
Mais est-ce vraiment des coïncidences ?
Certains vont même jusqu’à prétendre que le jeu de carte dissimule les arcanes les plus secrètes des anciens mages.
D’un point de vue plus pratique, pour réaliser des tours de cartes, il faut choisir un bon jeu et incontestablement la marque Bicycle reste la préférée des magiciens, à la fois par la qualité des cartes, mais aussi par leur design élégant et varié.
Il y a tellement de styles de cartes Bicycle que chaque magicien peut s’il le désire se singulariser avec les cartes qui le représentent le mieux. Cependant attention aux cartes de collection dont les dessins compliqués sont peu lisibles par un spectateur profane et qui peuvent « faire foirer » un tour de cartes.
Les stages de magie des cartes du Lieu Magique proposent aux élèves d’acquérir les véritables techniques de bases indispensables pour réaliser de nombreux tours à thème (cartes retrouvées, routines d’as, cartes folles, carte ambitieuse, etc.).
Pour en savoir plus cliquez sur le jeu de carte
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